Skip to content
"Старт" – образовательный центр-школа
"Старт" – образовательный центр-школа

Обучение на каждый день

  • Главная
  • О дизайне
    • Чем веб дизайнер отличается от UI/UX
    • Пользовательский опыт UX
  • Статьи
    • Обучение разработке на Python: Что важно знать
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
"Старт" – образовательный центр-школа

Обучение на каждый день

Изображение, иллюстрирующее закон близости в дизайне, где элементы, близкие друг к другу, создают единую композицию

Закон миллера в дизайне

Артем, 13.02.202409.02.2024
   Время чтения 6 минут

Современный дизайн ориентирован на пользователя, его потребности и восприятие. Один из ключевых аспектов, обеспечивающих эффективность дизайна – понимание особенностей человеческого восприятия. Здесь на помощь приходит закон близости в дизайне, который работает в паре с знаменитым психологическим принципом, известным как закон Миллера. Этот принцип утверждает, что средний человек может одновременно удерживать в рабочей памяти от 5 до 9 («магическое число 7±2») элементов информации. Понимание и применение данного принципа в дизайне позволяет создавать более гармоничные, интуитивно понятные и удобные интерфейсы, повышая уровень пользовательского взаимодействия и удовлетворенности.

Содержание скрыть
1 Введение в закон Миллера
2 Основы принципа Миллера
3 Примеры применения в UX/UI дизайне
4 Реальные стратегии оптимизации дизайна с учетом закона Миллера
5 Техники воздействия на кратковременную память пользователя
6 Заключение и рекомендации дизайнерам
7 Часто задаваемые вопросы (FAQs)
7.1 Related Posts

Введение в закон Миллера

Глубина человеческого познания неизменно ограничена физиологическими возможностями мозга. Используя закон Миллера в дизайне, специалисты зачастую применяют принципы психология в дизайне, чтобы улучшить интерактивность и доступность продуктов. Психолог Джордж Миллер в своем классическом исследовании 1956 года открыл, что кратковременная память взрослого человека способна вмещать, организовывать и оперировать ограниченным набором информации, что сыграло важную роль в развитии понятия числа Миллера в психологии. Таким образом, это открытие стало фундаментальным правилом в когнитивной психологии и нашло широкое применение в самых различных областях, включая дизайн веб-сайтов и приложений.

Правила внутреннего и внешнего дизайна: основные принципы и рекомендации

Основы принципа Миллера

Уникальное открытие Джорджа Миллера касается того, каким образом мы усваиваем и организовываем информацию. Чтобы лучше понимать его применение в дизайне, стоит подробнее рассмотреть каждый из следующих аспектов:

  1. Что такое “магическое число 7±2”: Миллер обнаружил, что удержание семи (плюс-минус два) единиц информации является оптимальным для человеческой кратковременной памяти. Это означает, что при разработке интерфейсов стоит ограничивать количество элементов до этого порога для более эффективного восприятия и запоминания.
  2. Практическое значимость закона в дизайне: Сообразительные дизайнеры используют этот закон как основу для создания лаконичных и понятных пользовательских интерфейсов. Рассмотрение вместительности кратковременной памяти позволяет более точно определить, какие элементы наиболее важны и как их следует представить для максимальной эффективности.

В контексте веб-дизайна этот принцип может быть проиллюстрирован следующими примерами:

  • Навигационные меню: Сложные меню с излишним количеством пунктов могут сбивать с толку. В идеале, основные категории должны быть ограничены числом 7±2 для облегчения навигации.
  • Формы и ввод информации: Количество полей в формах следует минимизировать таким образом, чтобы пользователь мог эффективно их заполнять без перегрузки информацией.
№Пункт менюОптимальное количество
1Главнаядо 9 пунктов
2О компаниидо 9 пунктов
3Продукция/Услугидо 9 пунктов
4Портфолиодо 9 пунктов
5Контактыдо 9 пунктов

Эта схема помогает понять, как следует структурировать информацию в интерфейсах, не перегружая пользователя лишними данными.

Примеры применения в UX/UI дизайне

Применение закона Миллера в UX/UI дизайне приводит к значительному повышению удобства и интуитивности пользования приложениями. Структурируя информацию и опции на экране, дизайнеры способны сделать их запоминающимися и легкими для восприятия.

  • Интерфейсы мобильных приложений: При разработке мобильных приложений, очень важно уделять внимание количеству функций, отображаемых на одном экране. Используя принцип, дизайнеры делают акцент на ключевых действиях, исключая второстепенные, что позволяет пользователям легче сосредоточиться и быстрее достигать своих целей.
  • Дизайн панели управления: В панелях управления особое внимание уделяется группировке похожих функций и их распределению по разделам, что помогает пользователям лучше ориентироваться в большом количестве информации и быстрее совершать необходимые действия. Способность легко управлять сложными системами повышает общую эффективность работы пользователя.
Принципы дизайна интерфейсов: эстетика, удобство, функциональность, доступность, согласованность и простота

Реальные стратегии оптимизации дизайна с учетом закона Миллера

Принимая во внимание этих аспектов значительно улучшает интерфейс, облегчая понимание информации и увеличивая удовлетворенность пользователя.

  1. Методы группировки контента: Группировка контента помогает в создании чёткой структуры страницы или интерфейса. Это облегчает понимание и запоминание информации, так как элементы, логически связанные между собой, воспринимаются как единое целое.
  2. Использование иерархии визуальных элементов: Установление иерархии в дизайне позволяет пользователю интуитивно понимать, какая информация является первостепенной и как её следует обрабатывать, облегчая навигацию и уменьшая когнитивную нагрузку.

Техники воздействия на кратковременную память пользователя

Для максимально эффективного воздействия на кратковременную память можно использовать следующие техники:

  • Чанкинг информации: Это техника, предполагающая разделение больших объемов информации на маленькие группы (или чанки). Такой подход значительно упрощает процесс переработки и запоминания информации.
  • Выделение ключевых точек: Через использование жирного шрифта, цветовых акцентов, иконок или визуальных эффектов, можно акцентировать внимание на важных элементах интерфейса.
Изображение, иллюстрирующее тему когнитивной нагрузки в дизайне, с упором на оптимизацию контента для лучшего ранжирования в Google

Заключение и рекомендации дизайнерам

Принцип Миллера, основанный на законах когнитивной психологии, предлагает дизайнерам способ оптимизации интерфейсов. Подбор правильного количества элементов на экране, группировка связанных данных, иерархия важности – это инструменты, которые помогают пользователям лучше ориентироваться в продукте и делают его использование более комфортным. Чтобы улучшить понимание и удержание внимания пользователя, дизайнеры должны продолжать исследовать и применять принципы когнитивной психологии и учитывать ограничения человеческой памяти.

Часто задаваемые вопросы (FAQs)

  • Q1: Что такое закон Миллера и как он связан с дизайном? A1: Закон Миллера – это психологический принцип, который гласит, что среднестатистический человек способен одновременно удерживать в рабочей памяти от 5 до 9 объектов информации. В дизайне этот принцип применяется для оптимизации интерфейсов, чтобы информация была воспринята быстрее и эффективнее.
  • Q2: Как число Миллера может быть применено при создании веб-сайтов? A2: При создании веб-сайтов рекомендуется организовывать контент и навигационные элементы таким образом, чтобы они не превышали количество, удобное для восприятия – это обычно 7±2 элемента на модуль или часть интерфейса.
  • Q3: Может ли закон Миллера быть полезен в мобильном дизайне? A3: Да, в мобильном дизайне закон Миллера также актуален, поскольку упрощение и оптимизация интерфейса с учетом ограничений кратковременной памяти может значительно улучшить пользовательский опыт.
  • Q4: Является ли закон Миллера абсолютным правилом в дизайне? A4: Нет, закон Миллера не является абсолютным правилом, но следует рассматривать его как руководство для создания более интуитивно понятных и удобных интерфейсов, учитывая ограничения человеческой памяти.
  • Q5: Какие еще психологические принципы могут быть использованы в дизайне кроме закона Миллера? A5: В дизайне также используются другие психологические принципы, такие как закон близости, закон контрастности, принципы визуальной иерархии и множество других, которые помогают улучшить восприятие и понимание интерфейса пользователем.

Related Posts

  • Цвет в дизайне

    Яркое значение цвета в дизайне трудно переоценить: он не только придает объектам и визуалам жизнь,…

О дизайне

Навигация по записям

Previous post
Next post

Related Posts

О дизайне

Рассмотрение стандартной библиотеки Python: что в ней полезного?

18.12.2024

   Время чтения 4 минуты Когда речь заходит о Python, нельзя не упомянуть о его стандартной…

Read More
О дизайне
Сколько времени нужно, чтобы стать UX UI дизайнером: советы от опытного специалиста

UI/UX дизайн: с чего начать обучение?

29.12.202329.01.2024

   Время чтения 7 минут В современном мире, где интернет и мобильные приложения играют ключевую роль…

Read More

Топ-5 стран для учебы в 2024 году

26.11.2024

   Время чтения 5 минут Учеба за границей — это не только способ получить диплом, но…

Read More

Свежие записи

  • Работа с JSON и API в Python: взаимодействие с веб-сервисами
  • Рассмотрение стандартной библиотеки Python: что в ней полезного?
  • Как создавать и использовать функции в Python: от простых до сложных
  • Как организовать многозадачность с помощью потоков и асинхронных задач в Python
  • Как использовать регулярные выражения в Python для обработки строк